일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- @JsonView
- ue5
- HRD
- 필라델피아
- java
- flex하는게 아니었는데..
- spring message converters
- 증시
- UE4
- 삼성의 내구성은 고의인가
- mastering unreal engine
- 유학
- JPA
- 주식
- 인물
- rollbackOnly
- 학생비자
- spring
- 펜실베이니아
- jdk17
- 최근증시
- 어학연수
- paper2d
- weblogic
- 금융공학
- 월화수목금토익
- AT&T
- mysql
- kospi
- spring security
- Today
- Total
HeBhy, since 1983.
2010년 3월에 아파치 2.2의 수정버전이 나오고, 2.3 베타버전도 나왔네요. ^^ 근데, 윈7 64비트에서 conf 파일을 수정하려는데.. 안되는군요. (권한없음) UAC때문에.. 노트패드나 울트라에디트를 '관리자모드로 실행' 해서 연 다음, 파일 열기 해서 읽어옵시다. ㅎㅎ 그런다음 저장.. 하시면 됩니다. 관리자 모드로 실행 안하면, 울트라 에디트의 경우는 '권한없음으로 인한 읽기실패-표시가 안됨' 때문에 이전의 캐시된 파일을 읽어와서.. 파일 내용도 다르고 저장해도 저장도 안됩니다;; 파일을 저장은 하지만 다른 임시위치에 된다는.. 어쩐지 아무리해도 수정이 안되더라구요; - 추가팁 : 관리자 모드로 실행이 귀찮으시면, 호환모드를 winxp-sp3 로 지정해 놓으시면 됩니다.(울트라 에디트)
Generic-Text Routine Mappings (출처 : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/tsbaswba.aspx) Generic-text routine name SBCS (_UNICODE & MBCS not defined) _MBCS defined _UNICODE defined _cgetts _cgets _cgets _cgetws _cgetts_s _cgets_s _cgets_s _cgetws_s _cputts _cputs _cputs _cputws _fgettc fgetc fgetc fgetwc _fgettchar _fgetchar _fgetchar _fgetwchar _fgetts fgets fgets fgetws _fputtc fputc fputc f..
웹로직같은경우는, 해당 도메인의 lib 폴더가 따로있어서 WEB-INF/lib 에 있을 필요도 없습니다만.. 어쨌든 그냥 간단하게 탐색기에서 위 외부 lib파일들을 이클립스 프로젝트탐색기의 WebContents/WEB-INF/lib 로 바로 'Drag&Drop' 해주시면 간단히 해결됩니다 ^^. 그럼 자동으로 프로젝트 폴더로 옮겨지고 인식도 됩니다. 참 쉽죠~잉? - 추가팁 : 상시로 WAS 가 돌아가서 Run 이 필요치않고, 오로지 java 파일을 Build 만 하면된다! 하시는 분은.. 메뉴의 'Project > Build Automatically' 를 체크 해제해 주시고 필요시마다 'Ctrl+B' 를 눌러주시면 됩니다. ^^ - 추가팁2 : 외부경로의 소스를 직접 편집하고, 컴파일된 파일의 Outp..
적극적으로 밀어붙일것이 분명한데.. 솔직히 VGA의 제약이 좀 걸림돌이 되는군요. 물론, 저가의 보급형 제품들도 돌고 있지만 DX10을 지원하는 끝물(?) 제품들을 고가에 주고 산 사람들도 있는데.. 그사람들은 저가형엔 만족 못할테고.. 다시 큰 돈을 주고 사기엔 또 부담이 있습니다. 아직 n당에서도 제품이 안나왔고.. (a당 뿐.) 아직은 가격 거품이 있다고들 하죠. 물론 1~2년내 크게 M/S가 향상될 터라, 당장 준비해야될텐데 말이죠. 어쨌든 앞으로도 많은 변화가 생길 것 같습니다.^^ '3D연산게임'의 '3D입체영상'이라.. 볼만하겠군요.
(아래 항목은 되는대로 계속 추가할 예정입니다.) - 포인터의 전환 (64비트의 기본 개념은 DWORD라고 생각하면 된다) > UINT to UINT_PTR : OnTimer(UINT nIDEvent) => OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) > LONG to DWORD_PTR : SetWindowLongPtr(hWnd1, GWLP_WNDPROC, (LONG)WndProc1); => SetWindowLongPtr(hWnd1, GWLP_WNDPROC, (DWORD_PTR)WndProc1); > CWnd::OnNcHitTest 의 반환값을 int 에서 LRESULT 로 전환 - Linker 옵션의 /MACHINE:I386 을 MachineX64 (/MACHINE:X64) 로 전환 - OpenCV..