일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 학생비자
- spring message converters
- UE4
- 필라델피아
- spring security
- 월화수목금토익
- jdk17
- HRD
- 삼성 플렉스북
- 최근증시
- 증시
- 어학연수
- JPA
- flex하는게 아니었는데..
- kospi
- paper2d
- 금융공학
- mysql
- 펜실베이니아
- spring
- ue5
- mastering unreal engine
- 주식
- weblogic
- @JsonView
- rollbackOnly
- AT&T
- java
- 유학
- 인물
Archives
- Today
- Total
목록UE4 (2)
HeBhy, since 1983.
[UE4] Setup Paper2D Module
Unreal Engine Mastering 72페이지에서 class UPaperSpriteComponent* EffectSprite; 를 사용하려면, build error 메시지가 뜹니다. 그럼 Visual Studio 창에서 "Projectname.Build.cs" 파일을 열어서 "Paper2D" 모듈을 추가 후, 빌드하면 바로 성공합니다. [파일 예제] // Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved. using UnrealBuildTool; public class test1 : ModuleRules { public test1(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PCHUsage = PCHUsageMode.UseExp..
Dev/Game(Unreal Engine)
2023. 9. 22. 13:38